Cómo jugar

Un duelo dura 90 segundos. El objetivo es sencillo: encuentra mejores palabras más rápido que tu rival y empuja la ola a su lado.

El objetivo

Los dos empiezan con la misma vida y la ola está justo en el medio. Cada palabra empuja la ola hacia tu rival: los puntos de tu palabra se le quitan de la vida y pasan a la tuya.

Si la vida de tu rival llega a cero, ganas al instante por KO. Cuando se acaban los 90 segundos, gana quien tenga más vida; si están igualados, la partida termina en empate. En los últimos 20 segundos el reloj crece y el ritmo sube.

Formar palabras

Arrastra por letras vecinas, en horizontal, en vertical o en diagonal, para formar una palabra. Las palabras tienen al menos 2 letras en turco y 3 en los demás idiomas, y cada ficha se usa una sola vez por palabra.

El tablero es compartido: los dos ven las mismas 16 letras. Quien encuentra una palabra primero se la queda; nadie puede volver a jugarla.

Las palabras se aceptan según el diccionario del idioma en que juegas. Los acentos no cuentan: CAMION vale por CAMIÓN.

Puntos

Cada letra tiene puntos; las letras raras valen más. Una palabra suma los puntos de sus letras y luego se aplican los multiplicadores y el bonus de longitud.

Puntos de las letras en español
PuntosLetras
1A E O I S N R U L T
2D G
3C B M P
4H F V Y
5QU
8J Ñ X
10Z

Algunas fichas llevan una etiqueta en la esquina:

  • H²Letra ×2. Duplica los puntos de la letra de esa ficha.
  • H³Letra ×3. Triplica los puntos de la letra de esa ficha.
  • K²Palabra ×2. Duplica el total de la palabra que usa la ficha.
  • K³Palabra ×3. Triplica el total de la palabra que usa la ficha.

Bonus de longitud: cada letra después de la cuarta suma +5 puntos.

Ejemplo

ACEPTO: Las letras suman 10, la ficha K² lo convierte en 20 y el bonus de longitud añade +10: 30 en total. Esta palabra empuja la ola 30 unidades.

Bonus de racha

Si encuentras una palabra en los 5 segundos siguientes a la anterior, tu racha crece. Cada paso de la racha suma un 10 % a la palabra, hasta un 50 %.

Probar una palabra que no está en el diccionario reinicia tu racha. Una palabra ya jugada no la rompe.

Cartas de poder

Antes de la partida eliges hasta 3 cartas para tu mazo, o 4 con PAZIL Plus. Cada carta funciona una vez por partida y cada uso gasta una copia. Las cartas se desbloquean al subir de nivel; algunas puedes desbloquearlas antes con gemas.

CartaQué haceSe desbloquea
EscudoBloquea el primer ataque en 5 segundos; la ola no se mueve.Nivel 5
Golpe dobleLa primera palabra que encuentres en 10 segundos empuja el doble.Nivel 5
MiraMuestra durante 3 segundos el camino de la mejor palabra del tablero.Nivel 8
MareoOculta las letras de tu rival durante 4 segundos.Nivel 20
MezclaMezcla el tablero compartido para los dos.Nivel 25

Trofeos y ligas

Unos +30 trofeos por victoria y −30 por derrota. Si vences a un rival mucho más fuerte, ganas más; si pierdes contra uno, pierdes menos.

Ligas: Bronce (0), Plata (400), Oro (1.000), Platino (1.800), Rubí (2.800), Maestro (4.000). Cuando alcanzas una liga, ya nunca bajas de ella.

Cada temporada dura 28 días. Al final se quita la mitad de tus trofeos por encima de la liga Maestro; las recompensas dependen de tu récord de trofeos de la temporada. Los trofeos y la clasificación son distintos en cada idioma; las recompensas del camino de trofeos se reciben una vez por cuenta.

Partidas con amigos y contra el bot

Añade a un amigo con su código o un enlace de invitación y rétalo a un duelo en vivo. En las partidas con amigos no se ganan ni se pierden trofeos; ganas XP y la partida cuenta para la misión de amigos. La revancha al final de una partida también es una partida con amigos y no da trofeos.

Si la búsqueda clasificatoria no encuentra rival en unos segundos, juegas contra un bot. Es una partida clasificatoria normal: cuentan los trofeos y las misiones. Práctica, en la pantalla de inicio, es un calentamiento contra el bot y no da recompensas.

Invitar a un amigo

Consejos

  • Empieza la racha con palabras cortas y luego ve a por las fichas multiplicadoras.
  • Las letras raras como Z, Ñ, J y X golpean fuerte incluso en palabras cortas.
  • Usa K² y K³ en una palabra larga: el bonus también se multiplica.
  • Activa el Escudo cuando tu rival esté en racha y el Golpe doble cuando veas una palabra larga.
  • ¿Vas ganando en los últimos 20 segundos? Protege tu ventaja con palabras cortas y seguras.